우주의원더키디

  • 홈
  • 태그

dlss3 1

프레임 생성(DLSS/FSR/XeSS)과 입력 지연 - 체감 줄이는 세팅법

3 요약 프레임 생성은 체감 FPS를 크게 올리지만 입력 지연이 늘 수 있습니다. 렌더 해상도·프레임 캡·VSync·Reflex/Anti-Lag 조합을 맞추면 체감 지연을 최소화할 수 있습니다. 2025-10-15 기준 일반 사용자용 튜닝 가이드를 제공합니다. 본문 프레임 생성은 렌더된 프레임 사이에 추정 프레임을 삽입해 표시 빈도를 높입니다. 하지만 입력→표시까지 경로가 늘어 지연을 느낄 수 있습니다. 권장 방법은 1) 렌더 해상도·퀄리티를 한 단계 낮춰 ‘기본 FPS’를 확보하고, 2) 프레임 생성 On, 3) 엔진 또는 드라이버 기반 저지연 옵션(Reflex, Anti-Lag) 활성화, 4) 수직동기화는 꺼두고 프레임 캡으로 테어링을 완화하는..

게임관련 2025.10.15
이전
1
다음
더보기
프로필사진

우주의원더키디

  • 분류 전체보기 (391)
    • 소트프웨어 (105)
    • 하드웨어 (114)
    • 게임관련 (116)
    • PC방이야기 (54)

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

Tag

윈도우11, 패치노트, aipc, 보안업데이트, pc방, DDR5, aion2, Intel, wifi7, 업데이트, steam, ssd, amd, nvidia, 스팀, 운영공지, pc방운영, 보더랜드4, windows11, Secureboot,

최근댓글

Copyright © AXZ Corp. All rights reserved.

티스토리툴바