XESS 2

DLSS·FSR·XeSS 2025 판 어떤 게임에서 무엇을 켤까

3요약업스케일링·프레임 생성은 1440p 이상에서 체감이 큽니다.DLSS는 품질·유지보수에서 강점, FSR은 호환성, XeSS는 인텔 GPU 최적화가 장점입니다.2025년 최신 타이틀 기준 권장 프리셋을 정리했습니다.본문DLSS는 텐서 코어 기반 슈퍼 샘플링과 프레임 생성이 결합됩니다. FSR은 벤더 무관 호환성이 넓고,XeSS는 DP4a·XMX 양쪽을 지원합니다. 1080p에선 선명도 손실이 커서 케이스 바이 케이스,1440p·울트라와이드·레이 트레이싱 환경에서 효과가 큽니다.1) 1080p: 네이티브 우선·샤프닝만 가볍게 적용2) 1440p: DLSS 품질 또는 FSR 품질·프레임 생성은 입력 지연 체크3) 4K: 업스케일 필수·DLSS 품질 또는 FSR 균형·VRAM 여유 확인4) RT: 프레임 생..

게임관련 2025.11.09

프레임 생성(DLSS/FSR/XeSS)과 입력 지연 - 체감 줄이는 세팅법

3 요약 프레임 생성은 체감 FPS를 크게 올리지만 입력 지연이 늘 수 있습니다. 렌더 해상도·프레임 캡·VSync·Reflex/Anti-Lag 조합을 맞추면 체감 지연을 최소화할 수 있습니다. 2025-10-15 기준 일반 사용자용 튜닝 가이드를 제공합니다. 본문 프레임 생성은 렌더된 프레임 사이에 추정 프레임을 삽입해 표시 빈도를 높입니다. 하지만 입력→표시까지 경로가 늘어 지연을 느낄 수 있습니다. 권장 방법은 1) 렌더 해상도·퀄리티를 한 단계 낮춰 ‘기본 FPS’를 확보하고, 2) 프레임 생성 On, 3) 엔진 또는 드라이버 기반 저지연 옵션(Reflex, Anti-Lag) 활성화, 4) 수직동기화는 꺼두고 프레임 캡으로 테어링을 완화하는..

게임관련 2025.10.15