3 요약 끊김의 원인은 CPU·GPU·VRAM·디스크 중 하나입니다. Afterburner+RTSS 오버레이로 사용률·온도·클럭·프레임타임을 보고 병목을 정확히 찾습니다(2025-11-05 기준). 본문 핵심 지표는 ‘프레임타임 그래프’입니다. 톱니형 급등은 CPU, 완만 고원은 GPU 병목입니다. VRAM 95% 이상이면 텍스처 품질을 낮추고, 디스크 스파이크는 스토리지 점검을 권장합니다. 로그 저장으로 패치 전후를 비교합니다. 1) HUD: 프레임타임·FPS·CPU/GPU 클럭·온도·VRAM/RAM 사용 표시 2) 캡: VRR+FPS 캡 적용·60/120Hz는 58/118fps로 안정화 3) CPU 병목: 그림자·군중·물리 하향·스..