요약
끊김의 원인은 CPU·GPU·VRAM·디스크 중 하나입니다.
Afterburner+RTSS 오버레이로 사용률·온도·클럭·프레임타임을 보고
병목을 정확히 찾습니다(2025-11-05 기준).
본문
핵심 지표는 ‘프레임타임 그래프’입니다. 톱니형 급등은 CPU, 완만 고원은 GPU 병목입니다.
VRAM 95% 이상이면 텍스처 품질을 낮추고, 디스크 스파이크는 스토리지 점검을 권장합니다.
로그 저장으로 패치 전후를 비교합니다.
- 1) HUD: 프레임타임·FPS·CPU/GPU 클럭·온도·VRAM/RAM 사용 표시
- 2) 캡: VRR+FPS 캡 적용·60/120Hz는 58/118fps로 안정화
- 3) CPU 병목: 그림자·군중·물리 하향·스레드 옵션 ‘자동’ 확인
- 4) GPU 병목: 해상도/업스케일러 조정·안티앨리어싱 완화
- 5) I/O 병목: NVMe 권장·백신 예외·셰이더 캐시 재생성 후 재테스트
한줄평
숫자보다 그래프. 프레임타임이 답을 알려줍니다.
출처
RTSS·MSI Afterburner 사용자 문서: HUD·로그 설정 요약
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