요약
끊김은 ‘셰이더 최초 컴파일’에서 자주 발생합니다.
스팀·배틀넷 캐시 폴더와 GPU 드라이버 캐시를 주기적으로 정리하면
첫 실행 끊김·업데이트 후 튀는 현상을 줄일 수 있습니다(2025-11-01).
본문
게임·드라이버 업데이트 후 캐시가 오래되면 재컴파일이 반복됩니다.
정리 후 첫 실행에서 캐시가 새로 생성되므로, 로비에서 2~3분 안정화 후 플레이를 권장합니다.
- 1) 스팀: 설정→다운로드→‘셰이더 프리캐칭’ 확인·게임별 컴파일 완료 대기
- 2) 배틀넷: 게임 폴더의 ‘Cache’·‘Indices’ 확인·패치 후 수동 삭제로 초기화
- 3) 지포스: %localappdata%\NVIDIA\DXCache·GLCache 주기 삭제·드라이버 최신
- 4) 라데온: %localappdata%\AMD\DXCache·D3DCache 정리·Shader Cache 옵션 재적용
- 5) 주기: 월 1회 또는 대형 패치 후 정리·첫 실행 로비 대기·프레임 캡 적용
문제 원인
1) 직접 원인: 구캐시 충돌·드라이버 버전 차이·모드 파일 변경
2) 간접 원인: 스토리지 속도 저하·오버레이 충돌·전원 절전 정책
3) 환경 제약: 콘솔 포트 이식 최적화 미흡·저용량 VRAM에서의 스왑 증가
해결 방법
1) 즉시 조치: 캐시 폴더 삭제 후 재생성·드라이버 클린 설치·VRR+FPS 캡 적용
2) 근본 조치: 게임·드라이버 릴리즈 노트 확인·고정 주파수 전원 모드 적용
3) 예방 조치: 대형 패치 전 백업·모드 관리자 사용·오버레이 1종만 사용
한줄평
캐시를 한 번 비우고, 첫 실행에서 천천히 채우면 끊김이 줄어듭니다.
출처
Steam 지원: 셰이더 프리캐칭 요약
NVIDIA·AMD 문서: DX/GL 캐시 경로·옵션 안내 요약
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