우주의원더키디

  • 홈
  • 태그

TAA 1

그래픽 옵션 이해하기 TAA·DLSS/FSR·프레임 생성 조합법

3요약옵션을 알면 성능·화질을 동시에 잡을 수 있습니다. TAA 는 저노이즈지만번짐이 있고, DLSS/FSR 은 내부 해상도를 낮춰 프레임을 올립니다.프레임 생성은 지연 관리와 함께 써야 체감이 좋아집니다.본문권장 순서는 내부 해상도→업스케일러 품질→안티앨리어싱→샤프닝입니다.빠른 게임은 ‘밸런스/퀄리티’, 느긋한 게임은 ‘퀄리티/네이티브AA’가 자연스럽습니다.프레임 생성은 VRR·지연 저감 옵션과 같이 씁니다.1) 내부 해상도: 80~90%로 시작해 목표 FPS 맞춘 뒤 세부 조정2) 업스케일러: DLSS/FSR/XeSS 중 게임 지원 우선·샤프닝 0.2~0.5 근처3) AA: TAAU 지원 시 선호·고주사율 모니터는 모션 블러 최소화4) 프레임 생성: 지연 저감(NVIDIA Reflex 등)·VRR·F..

게임관련 2025.11.05
이전
1
다음
더보기
프로필사진

우주의원더키디

  • 분류 전체보기 (391)
    • 소트프웨어 (105)
    • 하드웨어 (114)
    • 게임관련 (116)
    • PC방이야기 (54)

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

Tag

windows11, pc방, 스팀, 운영공지, 보안업데이트, amd, aion2, Intel, wifi7, 패치노트, Secureboot, 윈도우11, pc방운영, 업데이트, ssd, DDR5, steam, 보더랜드4, aipc, nvidia,

최근댓글

Copyright © AXZ Corp. All rights reserved.

티스토리툴바