요약
프롬소프트웨어가 하드 모드 성격의 Deep of Night를 예고했다.
적 강화·랜덤 보스·리스크를 동반한 장비 같은 설계가 소개됐다.
동시에 1.02.2 패치가 배포되어 밸런스와 품질이 조정되었다.
본문
1. Deep of Night 개요
난이도 상승과 변형된 적을 통해 숙련자용 루프를 제공한다.
일부 보스의 강화와 랜덤 요소가 공략의 고정화를 막는다.
모드는 특정 조건을 달성해야 개방되는 방식으로 안내됐다.
2. 패치 1.02.2 핵심
클래스·유틸리티 조정과 일부 전설 효과의 밸런스 수정이 포함됐다.
안정성 개선 항목이 병행되어 초기 빌드의 자잘한 문제를 손봤다.
세부 항목은 공식 패치 노트에서 확인 가능하다.
3. 플레이 팁
고난도 구간 대비를 위해 체력·가드·구르기 창구를 우선 세팅한다.
랜덤 보스에 대응해 속성·상태 이상 대비 장비를 넓게 준비한다.
패치 노트 확인 후 기존 공략의 변경점을 점검한다.
한줄평
정돈된 패치 위에 새로운 도전이 올라왔다.
숙련자에게는 반가운, 초심자에게는 목표가 될 업데이트다.
출처
Bandai Namco
Windows Central
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